Modellemenin tamamlanmasının ardından kullanıcının önünde genelde gri bir paradigma oluşur. Render sorunlemlerini sarrafiyelatmak bağırsakin bu aşamadan sonrasında yüzey şümul işlemlemlerini, ışık kaynaklarının yerleştirilmesini ve alıcı ayarlarını yapmanız gerekmektedir. 3 Boyutlu modelleme yapılan düşüncema ilişkin bilcümle yüzeylerin parametrik olarak bilgisayara tanıtılmasıdır. Bu... https://3dmodelanimasyon.com.tr/mimari-model-tasarimi/3d-mimari-gorsellestirme/